我没有找到关于此的文档,但根据我的实践经验
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:url options:nil];
(其中 url 是 HLS 直播的远程 URL),如果网络中断或由于某种原因无法读取文件,将阻塞主线程。
有其他人注意到这一点吗?我可能最终会更改我的设置以使用 GCD 在后台线程上构建。因为在任何时候无法加载视频时,UI 都会锁定。
AVPlayerItem
异步加载内容,但 AVURLAsset
似乎没有这样做。
也有这个问题。解决了以下问题:
let asset = AVURLAsset(url: url)
// I'm using a resource loader for my custom urls...
let loaderQueue = DispatchQueue(label: "loader-queue", qos: .userInteractive)
asset.resourceLoader.setDelegate(self, queue: self.loaderQueue)
// load values asynchronously and once complete, create the player item
let keys = ["duration", "tracks"]
asset.loadValuesAsynchronously(forKeys: keys, completionHandler: {
let item = AVPlayerItem(asset: asset)
self.player.insert(item, after: nil)
})
关于ios - AVURLAsset URLAssetWithURL ptions: blocks main thread with remote URL?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38777384/
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