我正在尝试对新的 View Controller 执行转场,但转场被调用了两次,并且新的 View Controller 出现了两次。
我正在使用对 API 执行 GET 请求的方法检索数据。
该方法使用完成处理程序。
func getSearchResultsForQuery(_ query: String, completionHandlerForSearchResultsForQuery: @escaping (_ success: Bool, _ error: NSError?) -> Void)
当方法成功完成时,我的 segue 会根据需要从主队列中调用。
我已经设置了断点,所以我可以看到发生了什么,并且执行从 performSegue 跳回到检查方法是否成功的条件,然后继续直到第二次调用 segue。
我尝试了一个纯程序化的segue,但结果是一样的。
我还添加了一个print语句,如果我注释掉segue,print语句只会被调用一次。
我以前多次使用过同样的模式,但从来没有遇到过问题,我只是不知道为什么会这样。
这次我唯一不同的是使用 Swift 3 并使用 DispatchQueue.main.async 而不是 dispatch_async(dispatch_get_main_queue()。
这是给我这个问题的函数:
@IBAction func search(_ sender: UIButton) {
let searchQuery = searchField.text
TIClient.sharedInstance().getSearchResultsForQuery(searchQuery!) { (success, error) in
if success {
print("Food items fetch successful")
DispatchQueue.main.async {
print("erorming segue for food item: \(searchQuery)")
self.performSegue(withIdentifier: "showFoodItems", sender: self)
}
} else {
print("error: \(error)")
}
}
}
编辑:我从来没有发现问题是什么,但完全删除 Storyboard并重新创建它解决了它。
我知道这不是解决此问题的好方法,而且由于声誉低,我无法发表评论,但是如果将整个 if 语句包装在 DispatchQueue.main 中会发生什么?
@IBAction func search(_ sender: UIButton) {
let searchQuery = searchField.text
TIClient.sharedInstance().getSearchResultsForQuery(searchQuery!) { (success, error) in
DispatchQueue.main.async {
if success {
print("Food items fetch successful")
self.performSegue(withIdentifier: "showFoodItems", sender: self)
} else {
print("error")
}
}
}
这会产生不同的结果还是仍然是相同的结果?检查 Bool 不需要太多的处理能力,所以我不认为将它放在主队列中是一件坏事,但我会这样做来排除故障。抱歉,我不能对此发表评论。
关于ios - 使用 DispatchQueue.main.async 时调用了两次 segue,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39962797/
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