在应用程序中,以下代码在 iOS 版本 9.3.5 - 10.3.x 中运行良好,可将 UIImage 转换为 tiff:
func convertUIImageToTIFF(uiImage: UIImage) -> NSData {
let propertiesTiff: [NSString: AnyObject] = [
kCGImagePropertyTIFFXResolution: 200 as AnyObject,
kCGImagePropertyTIFFYResolution: 200 as AnyObject,
kCGImagePropertyTIFFCompression: 4 as AnyObject
]
let properties: [NSString: AnyObject] = [
kCGImagePropertyDepth: 1 as AnyObject,
kCGImagePropertyTIFFDictionary: propertiesTiff as AnyObject
]
let mutableData: CFMutableData = NSMutableData()
if let imageDestination = CGImageDestinationCreateWithData(mutableData, kUTTypeTIFF, 1, nil), let cgImage = uiImage.cgImage {
CGImageDestinationAddImage(imageDestination, cgImage, properties as CFDictionary?)
CGImageDestinationFinalize(imageDestination)
}
return NSData(data: mutableData as Data)
}
这导致了一个明显被压缩的 NSData 对象,可以从它的字节数看出(根据图像内容,它在 50kb 和 220kb 之间)。
由于 iOS 11 Beta(在 Beta 9 上测试)添加 TIFF 属性和应用压缩不再起作用:开始发送的 tiff 文件大约为 8Mb,并且不包含 XResolution header (在发送到的数据中)使用 Alamofire 的服务器)。
感谢任何帮助。
更新:问题在 Beta 10 和 GM 上仍然存在。
我遇到了类似的问题,并向 Apple 报告了一个错误,并提供了指向该主题的链接。
关于ios - iOS 11 中的 CGImageDestinationAddImage 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46039310/
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