我遇到了一个问题,我找不到任何解决方案..
基本上我有一个 UITableview 和单元格的内容只是一个 UITextField。我通过单击按钮向此 TableView 添加另一行。在这里,我将 1 添加到一个计数器,它在我的 tableView 中显示“numberOfRowsInSection”。所以基本上计数器在 3 开头,所以开头有 3 个文本字段。现在我可以通过增加计数器来动态添加另一行。按下按钮后,tableview 会重新加载其数据。
所以这是一个代码片段..
@IBAction func addPlayer(_ sender: UIButton) {
counterPlayer += 1
tableView.reloadData()
tableViewScrollToBottom(animated: true)
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return counterPlayer
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "layerTableViewCell", for: indexPath) as! PlayerTableViewCell
cell.tag = indexPath.row + 1
cell.playerTextField.placeholder = "Spieler " + String(indexPath.row + 1)
return cell
}
它工作得很好,但是如果我在第一个文本字段中写一些东西,添加更多行然后开始滚动,随机文本字段的内容与第一个文本字段相同。第一个文本字段的内容也随机移动到其他文本字段。这是一个gif,所以你可以更好地想象。
我认为问题是“dequeueReusableCell”,所以当我滚动时,第一个文本字段会消失,所以它们会被重用并且仍然具有旧的内容。
不幸的是,当我再次向上滚动时,我不知道保存旧值并显示它们的好方法...... 当我不使用 reusableCell 而只是创建新的独特单元格时,我可以解决这个问题,但我认为这不是一个好的解决方案。 你有什么建议,我该如何解决我的问题? 我想我需要以某种方式缓存已经填充的内容,然后在向上滚动时再次显示它......但是如何?
要了解我想在这里做什么: 基本上,用户可以输入“玩家姓名”,然后点击按钮执行转场并开始游戏。因此,当他点击按钮时,所有 tableviewcells 的文本都应该使用数组传递。 他没有任何玩家人数限制。
期待您的回答。非常感谢!
您可以通过覆盖 UITableViewCell
的 prepareForReuse
方法并清除旧数据来解决此问题。
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
// Clear old data to prepare the cell for being reused.
}
更新:要解决未保存值的问题,我建议您创建一个数组来保存每个 indexPath.row
的未保存数据。
因此,在 cellForRow
方法中,您将使用 indexPath.row
中的数组数据设置文本字段的当前文本。当您完成对文本字段的编辑后,您将输入的数据保存在该数组中合适的 indexPath
处。
关于ios - Tableviewcell 内容在滚动时四处移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46613958/
欢迎光临 OGeek|极客世界-中国程序员成长平台 (http://jike.in/) | Powered by Discuz! X3.4 |