我的应用程序在 iPhone 和模拟器上都卡在 iOS 9 的启动画面上。我可以在 iOS 8 或更低版本的设备和模拟器上运行它,没有问题。我在同一个应用程序上工作的同事遇到了完全相同的问题。
没有错误或任何东西,只是卡在启动屏幕上。如果我在 xcode 上停止它并尝试直接从手机或模拟器运行它,它将毫无问题地运行。
顺便说一句,我没有看到 didFinishLaunchingWithOptions
或 willFinishLaunchingWithOptions
被调用!
在您的“答案”中包含代码:
+(void)initialize
{
titles = @[NSLocalizedString(@"CODE", nil), NSLocalizedString(@"ERROR", nil), NSLocalizedString(@"TROUBLESHOOTING", nil)];
}
这确实是您问题的根源。在实现 +load
或 +initialize
时要非常小心。 @bbum 有 a great article正是在那个话题上。
+initialize
在第一次接触类(或类别)时被调用 - 当类被初始化时 +initialize
被类加载机制调用。无法保证在类加载过程中何时会发生这种情况,这是您的问题的一部分。
在您的情况下,您使用的是 NSLocalizedString
- 引擎盖下可能相当沉重。它依赖于其他几个类(NSString
等),并且可以潜在地访问文件系统。正如@bbum 在他的文章中指出的那样,这可能会导致严重的麻烦。在您的情况下,这可能是一个令人讨厌的僵局。
将您的 titles = @[NSLocalizedString...
行移动到对象中更合适的位置,例如初始化程序、awakeAfterUsingCoder: 等,您的直接问题应该会得到解决。这样做之后,您应该检查您的整个代码库中实现 +initialize
和 +load
的实例并对其进行审核以确保这些使用符合@bbum 的建议.
关于ios - 应用程序卡在 iOS 9 上的初始屏幕中,没有错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32837237/
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