-(void) sample
{
dispatch_queue_t aQueue = dispatch_queue_create("hello-world", NULL);
__block int j=0;
for(int i=0; i<3; ++i){
dispatch_sync(aQueue, ^{
j++;
NSLog(@"I'm in Loop\n");
if(j==2)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"I'm in main for the first time\n");
});
});
}
dispatch_sync(aQueue, ^{
NSLog(@"I'm in the second task of aQueue\n");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"I'm just about to exit from the main thread\n");
});
});
}
输出:
2016-02-02 17:11:16.226 facebookCustom Post[5078:227956] I'm in Loop
2016-02-02 17:11:16.227 facebookCustom Post[5078:227956] I'm in Loop
2016-02-02 17:11:16.227 facebookCustom Post[5078:227956] I'm in Loop
2016-02-02 17:11:16.227 facebookCustom Post[5078:227840] I'm in the second task of aQueue
2016-02-02 17:11:16.426 facebookCustom Post[5078:227840] I'm in main for the first time
2016-02-02 17:11:16.426 facebookCustom Post[5078:227840] I'm just about to exit from the main thread
代码的输出让我非常惊讶,因为我们第一次同步调度了队列,所以在第一个任务完成之前不应该执行该任务,对吧?那么 I'm in the second task of aQueue
怎么能在 I'm in main first time
之前打印出来呢?
我相信这在 this question 的答案中得到了更完整的回答。并且与 GCD 实现中的优化有关。
这些 block 正在当前(主)线程上执行,而不是在 aQueue
上,作为优化,因此通过 dispatch_get_main_queue()
的任何调用都是“排队”(请原谅双关语)稍后执行,我认为在运行循环的下一次迭代中。
您可以通过使用 NSLog()
而不是 printf()
进行日志记录来获取更多信息,因为这将打印线程 ID。请使用该输出更新您的问题。
这就是我目前所拥有的一切,也许@bbum 会通过并提供更好的答案来澄清。
顺便说一句,这是个好问题。
关于ios - 在条件循环中调度队列的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35150451/
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