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标题: ios - Xcodes UI 测试 - 点击一个 x y 位置 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-13 13:33
标题: ios - Xcodes UI 测试 - 点击一个 x y 位置

我在使用 Xcode 和 UI 测试时尝试点击 x、y 位置。这是我的代码:

 XCUIApplication().coordinateWithNormalizedOffset(CGVector(dx: 50, dy: 50)).tap()

按钮的中间肯定在那个位置,不能被识别为一个单独的对象(因此使用 x, y 坐标)。

但是,这不是按下按钮。任何人都知道是否有正确的方法来点击 x y 坐标?



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dxdy 不是像素偏移,而是归一化向量。例如,0.5 实际上是元素的中间。您的代码正在尝试点击屏幕边界外的元素(大约 50 倍!)。

我建议尝试用不同的方法解决问题。首先,为什么不能识别按钮?你试过什么?您使用的是自定义 UIButton 子类吗?

我问是因为您(通常)可以使用正确的辅助功能属性将任何控件或 UI 元素公开给 UI 测试。例如,您可以将 accessibilityLabelaccessibilityIdentifier 设置为按钮的文本。然后您可以使用该值访问被测按钮。

// Production Code
let button = UIButton()
button.setTitle("Save", forState: .Normal)
button.accessibilityIdentifier = "Save"

// UI Test Code
```
let app = XCUIApplication()
app.buttons["Save"].tap()

关于ios - Xcodes UI 测试 - 点击一个 x y 位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37075411/






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