我的 Unity Android/IOS 游戏有赞助商,我集成了 Chartboost 广告和 google play 服务(适用于 android 和 IOS),发送 Android 版本很容易构建 APK 和发送,
但是IOS呢,赞助商给我发了一个“.mobileprovision”和“.cer”文件怎么办?基本上我应该怎么给他发IOS版的游戏?
我是 IOS 开发新手,所以请放心。
您需要使用给定的证书和您从赞助商那里获得的配置文件对您的 IOS-Build 进行签名。如果您不知道如何为 IOS 构建,最简单的方法是使用 Unity Cloud Build .您需要 generate a p12 file from the ".cer"你从你的赞助商那里得到的。然后您可以使用 p12 和 mobileprovision 文件来设置 IOS-buildtarget。 => 构建完成后,您将获得一个链接,您可以与您的赞助商分享。
关于android - 如何将 iOS Unity 游戏发送给赞助商/发行商,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35913185/
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