我正在寻找在 iOS 应用程序中使用的“类似 Canvas ”的元素。 “类似 Canvas ”是指我想要一个可以在其上绘制基本形状(例如矩形、线条、文本或图像)的表面。我不需要 3D 或其他真正高级的东西——矩形和其他图像就足够了,如果需要,文本可以存储在图像中。
我无法想象没有这样的 API 可用,但是他们怎么调用它呢?
Best Answer-推荐答案 strong>
使用 UIKit,用户看到并与之交互的一切本质上都是一个 View 。例如,一个按钮是一个 View ,一个表格 View 是一个 View ,等等。你的应用程序应该已经有一个主视图 Controller ,或者一个主窗口,它可以包含零个或多个 View 。只要您能够实现 drawRect: 方法,就可以在您创建的任何 View 上绘图。这是一个实现 UIView 子类的示例,您可以在其上使用 CoreGraphics 进行绘制:
@interface MyView : UIView
@end
@implementation MyView
- (void)drawRectCGRect)dirtyRect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 0, 1);
// here, you can draw shapes, for example, a circle:
CGContextFillEllipseInRect(context, CGContextMake(10, 10, 50, 50));
}
@end
然后,为了将 MyView 的实例添加到您的应用程序中,可以在界面生成器中拖入自定义 View 并将其类更改为 MyView ,或者执行此操作在 View Controller 的 viewDidLoad 中:
- (void)viewDidLoad {
MyView * aView = [[MyView alloc] initWithFrame:self.bounds];
[self.view addSubview:aView];
#if __has_feautre(objc_arc) != 1
[aView release];
#endif
}
您可以从 Quartz 2D Programming Guide 中了解更多关于 drawRect 方法可以做什么的信息。 .
关于objective-c - 类似 Canvas 的元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/7946295/
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