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ios - Firebase SDK for Unity 无法在 iOS 中编译

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 19:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在开发一个使用 Firebase SDK for Unity 的项目,特别是 FirebaseMessaging.unitypackage,在 android 上一切正常,但我收到 < strong>iOS 版本错误。


重现错误的最小、完整和可验证示例:

要求:

  • iOS 设备(7.0 或更高版本)
  • 装有 macOS 的计算机
  • Xcode 8

步骤:

  1. Download最新的统一版本。 (此时为5.5.1f1)
  2. Download适用于 Unity 的 Firebase SDK。
  3. 解压缩 Firebase SDK for Unity。
  4. 打开 Unity 5.5.1f1 并创建一个新项目。
  5. 转到 Assets > Import Package > Custom package...,选择解压后的 FirebaseMessaging.unitypackage 并全部导入。
  6. 转到 File > Build Settings... ,选择 iOS 并点击 Switch Platform。
  7. 打开播放器设置...并设置一个Bundle Identifier
  8. 文件 > 保存项目
  9. 将 iOS 设备连接到计算机。
  10. 文件 > 构建和运行

在 Xcode 上构建的项目将因下图所示的错误而结束:

Build error


在两个不同的 MacBook 和多个项目中进行了尝试。

  • 有什么我们可以做的吗?
  • 这是必须的错误吗 由 Google 解决?



Best Answer-推荐答案


2 月 27 日,new versionFirebase Unity SDK已发布解决此错误。现在 Unity 项目在 iOS 上编译没有错误。

关于ios - Firebase SDK for Unity 无法在 iOS 中编译,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42418985/

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