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ios - Objective C UIBezierPath 路径关闭问题

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 13:20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我尝试使用六边形,但在关闭路径中遇到了一些问题。

这是我的六边形,关闭的路径并不顺畅。 enter image description here

这是我的绘图代码

    CAShapeLayer* shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    UIBezierPath* path = [UIBezierPath bezierPath];
//  [path setLineJoinStyle:kCGLineJoinRound];
//  [path setLineJoinStyle:kCGLineJoinBevel];
    [path setLineJoinStyle:kCGLineJoinMiter];
//  CGFloat dashes[] = {6, 2};
//  [path setLineDash:dashes count:2 phase:0];
//  [path stroke];

    CGFloat radians = 100.0;
    NSInteger num = 6;
    CGFloat interval = 2*M_PI/num;

    NSInteger initX = radians*cosf(interval);
    NSInteger initY = radians*sinf(interval);

    [path moveToPoint:CGPointMake(location.x - semiWidth + initX, location.y - semiHeight + initY)];
    for(int i=1; i<=num; i++){
        CGFloat x = radians*cosf(i*interval);
        CGFloat y = radians*sinf(i*interval);
        [path addLineToPoint:CGPointMake(location.x - semiWidth + x, location.y - semiHeight + y)];
    }
    [path closePath];
    shapeLayer.path = [path CGPath];
    shapeLayer.strokeColor = [[UIColor yellowColor] CGColor];
    shapeLayer.fillColor = [[UIColor brownColor] CGColor];
    shapeLayer.lineWidth = 4.0f;

我也尝试使用以下不同的选项,但没有运气

[path setLineJoinStyle:kCGLineJoinRound];
[path setLineJoinStyle:kCGLineJoinBevel];
[path setLineJoinStyle:kCGLineJoinMiter];



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问题在于,您在制作第一个点(您移动到的点)的方式与您制作其他点(您移动到的点)的方式不同。

NSInteger initX = radians*cosf(interval);
NSInteger initY = radians*sinf(interval);
[path moveToPoint:CGPointMake(
    location.x - semiWidth + initX, location.y - semiHeight + initY)];

相反,使第一点与其他点完全平行:

CGFloat x = radians*cosf(0*interval);
CGFloat y = radians*sinf(0*interval);
[path moveToPoint:CGPointMake(
    location.x - semiWidth + x, location.y - semiHeight + y)];

这与您稍后将使用 i*interval 执行的操作完全相同,为了强调并行性,我将 0 写为 0*间隔。这是我最终得到的结果:

enter image description here

关于ios - Objective C UIBezierPath 路径关闭问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36783559/

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